Показаны сообщения с ярлыком Полный редактор Ил-2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Полный редактор Ил-2. Показать все сообщения

пятница, 18 сентября 2015 г.

Руководство к полному редактору ИЛ-2

Руководство по работе в полном редакторе игры Ил-2 находится у каждого пользователя в корневой папке игры. Вы можете самостоятельно изучить его и попробовать создать свою миссию. Найдите и запустите файл «PF_Manual.htm». Откроется окно браузера с руководством пользователя игры «Перл-Харбор».

вторник, 15 сентября 2015 г.

Как добавить нелетабельные самолеты на базу для игры по сети без модов

Добавить на базу самолеты, доступные для управления игроками, достаточно просто. Необходимо в объекте база перенести из представленного списка любой самолет. Однако в этом списке нет самолетов, которые находятся под управлением только ИИ (нелетабы). Чтобы сделать так, что бы игроки могли воспользоваться нелетабельными самолетам, необходимо откорректировать файл миссии *.mis. Открыть файл миссии необходимо в любом текстовом редакторе, например Блокноте.

Дополнительные настройки при создании миссий

Дополнительные настройки миссии можно выполнить в меню Настройка.
Раздел дополнительные условия позволяет выполнить настройки погоды, установить скорость и направление ветра, указать высоту расположения облаков, можно добавить порывы ветра и болтанку. 

Разрушения объектов на карте

Полный редактор имеет возможность разрушать расположенные на карте объекты. Для того, чтобы перейти в режим разрушения зайдите в меню Вид -> Разрушения. Вы можете заметить, что города и поселки окрасились в ярко-зеленый цвет, то есть выделились те зоны, в которых можно производить разрушения объектов.

Туман войны (Разведка)

Разведка позволяет игрокам видеть войска противника на земле и в воздухе, информация о которых может быть представлена на миникарте или сообщена по радио. В качестве разведчиков могут выступать только три типа объектов: корабли, самолеты-разведчики, а также наземные радары (РЛС).

Работа с объектом База

Вот мы и подошли к созданию миссий для онлайна. Объект База используется для создания миссий для онлайна. Без использования объекта база невозможно создать миссию для дуэльного сервера. С помощью базы вы сможете задать доступные игроку самолеты, ограничить вооружение, разрешить или запретить использовать опознавательные знаки той или иной страны и многое другое.

Работа с объектом Маркер линии фронта

Маркер линии фронта предназначен для разграничения территории карты для той или иной стороны. Представленные в игре маркеры бывают нескольких цветов. При этом чаще всего используются именно синие и красные.

Работа с объектом Камера

Объект Камера в полном редакторе может быть использована для стационарного наблюдения за происходящим в пределах ее видимости. Установка камеры на карту делается обычным способом.

Работа с разделом Объекты

Объекты представляют собой набор разнообразных объектов: домов, деревьев, маскировочных сеток, кранов, окопов, взлетно-посадочных полос и многого другого.

Работа с объектом Цель

Цели на карте необходимы для того, чтобы игрок знал, что необходимо выполнить в миссии. А при включенной в сложности игры опции Выполнить задание, только после выполнения цели компания может быть продолжена.

Работа с объектом Стационарные объекты

Стационарные объекты отличаются от Стационарной бронетехники и Артиллерии тем, что не позволяют вести огонь. Данные объекты могут быть размещены на карте как цели для уничтожения. Также в этом разделе можно найти дополнительные объекты, такие как дым, огонь, свет, прожектор, сирена ПВО, аэростаты заграждения и наблюдения. Все эти объекты существенно расширяют игровой процесс и могут быть использованы в огромном разнообразии миссий.

Работа с объектом Стационарные корабли

Стационарные корабли, в отличие от объекта Корабли остаются неподвижными все время. Они могут имитировать судна, стоящие на швартовке в порту или на якоре в море. Подобно артиллерии стационарные корабли могут вести огонь по противнику, при наличии на их борту соответствующего вооружения.

Работа с объектом Стационарная бронетехника

Стационарная бронетехника позволяет устанавливать на карту неподвижные танки, бронетранспортеры и другую бронированную технику. Причем такая техника может вести огонь, поворачивать башней и т.п.

Работа с объектом Ракеты

В данном разделе представлено всего две ракеты ФАУ-1 со стартом в воздухе и с земли (с пусковой установки). Для каждой из ракет можно задавать только направление полета.

Работа с объектом Корабли

Набор кораблей в игре довольно большой. Здесь вы найдете легкие судна, катера, тяжелые эсминцы, авианосцы и даже речной транспорт. Кораблям, как и подвижной наземной технике, может быть задан маршрут движения. Понятно, что этот маршрут должен пролегать по морю или широкой реке, например, Волге.

Работа с объектами Бронетехника, Транспорт и Поезда

Раздел Бронетехника позволяет задавать маршрут движения бронированной техники на земле. При этом бронетехника может вести огонь как по наземным (наводным), так и по воздушным целям армии противника.

Работа с объектом Артиллерия

Артиллерия должна обеспечивать прикрытие наземных объектов от атак вражеских истребителей. Чтобы разместить на земле артиллерию откройте окно Объект и выберете в разделе Артиллерия подходящий тип артиллерийской установки.

Работа с объектом Стационарные самолеты

Стационарные самолеты обычно располагают на аэродромах базирования в качестве декораций, целей для атакующих самолетов противника и для осуществления взлета с них.

Работа с объектом Самолеты

Объект Самолеты – это тот объект, которым вы будете управлять и тот, который вам предстоит сбить). Как уже было отмечено в предыдущем уроке, подвижным объектам должен быть задан маршрут движения.

Работа в полном редакторе в 3D-режиме


Полный редактор предоставляет возможность работать пользователю в режиме 3D. Для перехода в режим 3D необходимо нажать клавишу Enter. В этом режиме вы можете перемещаться по карте, перемещать и вращать объекты, а также поднимать некоторые стационарные объекты (дым, свет, огонь) на высоту.