Руководство по работе в
полном редакторе игры Ил-2 находится у каждого пользователя в корневой папке
игры. Вы можете самостоятельно изучить его и попробовать создать свою миссию. Найдите
и запустите файл «PF_Manual.htm». Откроется окно браузера с руководством
пользователя игры «Перл-Харбор».
Показаны сообщения с ярлыком Полный редактор Ил-2. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Полный редактор Ил-2. Показать все сообщения
пятница, 18 сентября 2015 г.
вторник, 15 сентября 2015 г.
Как добавить нелетабельные самолеты на базу для игры по сети без модов
Добавить на базу самолеты, доступные для управления
игроками, достаточно просто. Необходимо в объекте база перенести из
представленного списка любой самолет. Однако в этом списке нет самолетов,
которые находятся под управлением только ИИ (нелетабы). Чтобы сделать так, что
бы игроки могли воспользоваться нелетабельными самолетам, необходимо
откорректировать файл миссии *.mis. Открыть файл миссии
необходимо в любом текстовом редакторе, например Блокноте.
Разрушения объектов на карте
Полный редактор имеет
возможность разрушать расположенные на карте объекты. Для того, чтобы перейти в
режим разрушения зайдите в меню Вид -> Разрушения. Вы можете заметить, что
города и поселки окрасились в ярко-зеленый цвет, то есть выделились те зоны, в
которых можно производить разрушения объектов.
Туман войны (Разведка)
Разведка позволяет игрокам видеть войска противника на
земле и в воздухе, информация о которых может быть представлена на миникарте
или сообщена по радио. В качестве разведчиков могут выступать только три типа
объектов: корабли, самолеты-разведчики, а также наземные радары (РЛС).
Работа с объектом База
Вот
мы и подошли к созданию миссий для онлайна. Объект База используется для
создания миссий для онлайна. Без использования объекта база невозможно создать
миссию для дуэльного сервера. С помощью базы вы сможете задать доступные игроку
самолеты, ограничить вооружение, разрешить или запретить использовать
опознавательные знаки той или иной страны и многое другое.
Работа с объектом Маркер линии фронта
Маркер линии фронта предназначен для разграничения
территории карты для той или иной стороны. Представленные в игре маркеры бывают
нескольких цветов. При этом чаще всего используются именно синие и красные.
Работа с объектом Камера
Объект Камера в полном редакторе может быть
использована для стационарного наблюдения за происходящим в пределах ее
видимости. Установка камеры на карту делается обычным способом.
Работа с разделом Объекты
Объекты представляют собой набор разнообразных
объектов: домов, деревьев, маскировочных сеток, кранов, окопов,
взлетно-посадочных полос и многого другого.
Работа с объектом Цель
Цели на карте необходимы для того, чтобы игрок знал,
что необходимо выполнить в миссии. А при включенной в сложности игры опции
Выполнить задание, только после выполнения цели компания может быть продолжена.
Работа с объектом Стационарные объекты
Стационарные объекты отличаются от Стационарной
бронетехники и Артиллерии тем, что не позволяют вести огонь. Данные объекты
могут быть размещены на карте как цели для уничтожения. Также в этом разделе
можно найти дополнительные объекты, такие как дым, огонь, свет, прожектор,
сирена ПВО, аэростаты заграждения и наблюдения. Все эти объекты существенно
расширяют игровой процесс и могут быть использованы в огромном разнообразии
миссий.
Работа с объектом Стационарные корабли
Стационарные корабли, в отличие от объекта Корабли
остаются неподвижными все время. Они могут имитировать судна, стоящие на
швартовке в порту или на якоре в море. Подобно артиллерии стационарные корабли
могут вести огонь по противнику, при наличии на их борту соответствующего
вооружения.
Работа с объектом Стационарная бронетехника
Стационарная бронетехника позволяет устанавливать на
карту неподвижные танки, бронетранспортеры и другую бронированную технику.
Причем такая техника может вести огонь, поворачивать башней и т.п.
Работа с объектом Ракеты
В данном разделе представлено всего две ракеты ФАУ-1
со стартом в воздухе и с земли (с пусковой установки). Для каждой из ракет можно
задавать только направление полета.
Работа с объектом Корабли
Набор кораблей в игре довольно большой. Здесь вы
найдете легкие судна, катера, тяжелые эсминцы, авианосцы и даже речной
транспорт. Кораблям, как и подвижной наземной технике, может быть задан маршрут
движения. Понятно, что этот маршрут должен пролегать по морю или широкой реке,
например, Волге.
Работа с объектами Бронетехника, Транспорт и Поезда
Раздел Бронетехника позволяет задавать маршрут
движения бронированной техники на земле. При этом бронетехника может вести
огонь как по наземным (наводным), так и по воздушным целям армии противника.
Работа с объектом Артиллерия
Артиллерия должна обеспечивать прикрытие наземных
объектов от атак вражеских истребителей. Чтобы разместить на земле артиллерию
откройте окно Объект и выберете в разделе Артиллерия подходящий тип
артиллерийской установки.
Работа с объектом Самолеты
Объект Самолеты – это тот объект, которым вы будете
управлять и тот, который вам предстоит сбить). Как уже было отмечено в
предыдущем уроке, подвижным объектам должен быть задан маршрут движения.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


